Orman Rengar Oynanış ve Üst Koridor Oynanış
Üst Koridor Oynarken,
Üst koridorda Rengar oynarken başlangıç olarak genellikle Doran Kılıcı tercih edilmekle birlikte rakibinize göre Doran Kalkanı da tercih edebilirsiniz. Ama söylemeliyim ki koridorda tutunmanıza çok büyük bir etkisi olmamakla birlikte hasarınızı da bir nebze düşürecektir. Dolayısıyla Doran Kılıcı doğru tercih gibi gözükmektedir.
Farm keserken çalıdan atlayarak kesmeniz sizin için daha rahat ve kolay olacaktır. Q yeteneğinizle birlikte farm kaçırma ihtimaliniz düşmekle birlikte rakibinizin sizi dürtmesi atlayacağınız yeri tahmin ederek yer yer kolaylaşacak olsa da olası bir takas esnasında çalıları kullanmak size büyük bir avantaj sağlayacaktır. Totem olmayan çalılara girerek minyon odağını üstünden atarak rakibinizin üstüne avantaj sağlayabilirsiniz.
Eşya tercihlerinizi oyun doğrultusunda yapmanızı tercih etsem de, hızlı koridor itmek ve klasikleşmiş ani hasar kombosunu yapmak için ben erken oyunda Tiamat almayı görev biliyorum. İlerleyen dönemlerde oyun durumuna göre zırh, can çalma veya hasar eşyaları almaktan korkmayın. Rengar hasarından kolay kolay taviz veren bir şampiyon değildir. Karşınızda eğer tank bir takım var ise ilk item olarak Kara Balta, ardından alacağınız bir Ölümün Dansı size hem takım olarak zırh delme, hem de size can çalma ve hasar azaltma kazandıracaktır. Böylelikle hem hasarınız belli bir seviyeye ulaşmış hem de ölmeniz yükselttiğiniz can seviyenize bağlı olarak zorlaşmıştır. Alacağımız ayakkabı tercihini ben genellikle Ninja Tabi olarak yapsam da olası bir büyü hasarı kompozisyonuna karşı da alacağınız Merkür'ün Adımları ve yanına da çıkacağınız bir defansif item olarak Ruh Gömleği size kitle kontrollerden daha çabuk çıkmayı sağlamanın yanında Ruh Gömleği'nden gelen iyileştirme etkisindeki artış Ölümün Dansıyla kazanacağınız canı ve ayrıca Tiamat'ı yükselttikten sonra Vahşi Hydra'yla birlikte yine artan can çalmanız size büyük fayda sağlayacaktır.
*Ben Rengar oynarken Gezgin Çizmeleri'ni çok tercih etmiyorum. Bana sürekli çatışma içinde olan bir şampiyonken bir fayda sağladığını düşünmüyorum. Çatışma dışında verdiği hareket hızını ise diğer çizmeler de çok bir eksik olmadan Bulut Ejderleriyle birlikte sağlamaktadır. Bu yüzden fikrimce bu çizmelerdense ileri oyuna yönelik Ninja Tabi veya Merkür'ün Adımları arasından birini seçmenizi tavsiye ediyorum.
Ve orman Rengar,
Orman Rengar ise oyun başında çalılardan attığı gank'lerde biraz zorlansa da 6. seviyeden sonra etkisini artırmaktadır. Yapacağınız orman rotasyonunu Red Buff +Kayacıllar+Keskingagalar+Kurtlar+Mavi Güçlendirme ve ardından Gromp olarak kurup, ardından bulunduğunuz bölgedeki yampiri yengeci aldığınız hem canınız güvenli bir seviyede olmuş, hem de Tüm ormanınınızı temizlemiş olursunuz. Üstüne de erken oyunda alacağınız bir skorla ilk üsse dönüşünüzde Tiamat'ınızı cebinize indirmenize ne şüphe! (Yalnızca dikkat etmelisiniz ki erken seviyede karşı ormana giren veya erken seviye baskınlarıyla ünlü olan şampiyonlara karşı haritayı takip ederek ormanlarına girmeli veya kendi orman kamplarınızı paylaşmamak için rotasyonunuzu değiştirmelisiniz.
Orman oynarken de yine aldığım Tiamat sayesinde Keskingaga ve Kayacılları çok daha hızlı kesebilmekteyim. Ayrıca Tiamat'ın da size sağladığı düz vuruş iptali ile kısa sürede daha fazla düz vuruş ile hasarınızı artırabiliyorsunuz. O yüzden genelde Tiamat kullanmayan Rengar oyuncularına karşı bir antipatim var. Kolay yolu tercih ettiklerini düşünmekteyim. Çünkü yapacağınız kritik hasar eşya dizilimleriyle ve dümdüz zırh deşme eşyalarıyla oynadığınız şampiyon çok basit bir hal almakta ve hiçbir yetenek gerektirmemektedir. Bunu da Rengar'a yapılmış bir hakaret olarak görmekteyim açıkçası. "Aabi sadece q basıp atlıyossuun hiçbir zorluğu yokk" nidalarıyla karşı karşıya kalmak ve severek oynadığım şampiyonlara bu yakıştırmanın yapılmasını hoş bulmuyorum.
Oynarken yapacağınız ninja baskınlarla da rakibinizi şaşırtabilirsiniz. Ninja baskınlara açık bir şampiyon olmakla birlikte çalıları kullanmalı ve doğru pozisyon almalısınız.
How Can You Delete the Ad Carries?
7 Kasım 2019 Perşembe
17 Ekim 2019 Perşembe
Bir Avcı..
Öncelikle Rengar Oynarken...
Rengar, genellikle orman rolünde oynanabilse de zaman zaman üst koridorda da karşımıza çıkan, özellikle oyun ortası dönemde adc'lerin tam anlamıyla güçlenemediği ve bir iki item'le birlikte tuşlara doğru sırayla basıldığında tam anlamıyla "saçma" denilebilecek bir hasar ortaya koyan bir şampiyondur. Gelin öncelikle Rengar'ın yeteneklerini inceleyelim.
Pasif: Görünmez Yırtıcı
Rengar çalıdayken normal saldırı gerçekleştirdiğinde hedefinin üzerine atlar. Eğer son 6 saniye içinde çatışmada değilse, çalıdan atlayarak çatışmaya girdiğinde bir vahşet yükü kazandırır.
Rengar'ın yetenekleri Vahşet yükü üretir. Vahşet yükleri tamamen dolduğunda Rengar'ın bir sonraki yeteneği güçlendirilmiş hale gelir ve kullanım anında Rengar'a hareket hızı sağlar; ancak Rengar çatışmadan çıkarsa bütün Vahşet yüklerini kaybeder.
Rengar rakip şampiyon katlettiğinde elde ettiği ganimeti Kemikdiş Kolye'de biriktirerek saldırı gücünü kalıcı olarak arttırır.
Rengar, genellikle orman rolünde oynanabilse de zaman zaman üst koridorda da karşımıza çıkan, özellikle oyun ortası dönemde adc'lerin tam anlamıyla güçlenemediği ve bir iki item'le birlikte tuşlara doğru sırayla basıldığında tam anlamıyla "saçma" denilebilecek bir hasar ortaya koyan bir şampiyondur. Gelin öncelikle Rengar'ın yeteneklerini inceleyelim.
Pasif: Görünmez Yırtıcı
Rengar çalıdayken normal saldırı gerçekleştirdiğinde hedefinin üzerine atlar. Eğer son 6 saniye içinde çatışmada değilse, çalıdan atlayarak çatışmaya girdiğinde bir vahşet yükü kazandırır.
Rengar'ın yetenekleri Vahşet yükü üretir. Vahşet yükleri tamamen dolduğunda Rengar'ın bir sonraki yeteneği güçlendirilmiş hale gelir ve kullanım anında Rengar'a hareket hızı sağlar; ancak Rengar çatışmadan çıkarsa bütün Vahşet yüklerini kaybeder.
Rengar rakip şampiyon katlettiğinde elde ettiği ganimeti Kemikdiş Kolye'de biriktirerek saldırı gücünü kalıcı olarak arttırır.
*Şampiyonumuzun genellikle orman rolünde oynanmasının başlıca sebeplerinden biri de, pasifinde bahsedilen farklı şampiyonları birer sefer katletmekle birlikte istatistiklerinde meydana gelen saldırı gücü artışıdır. Bu yüzden farklı koridorlara atılan başarılı baskınlarla birlikte erken oyunda toplanabilecek skorlar Rengar'ın erken safhada güçlenmesini ve durdurulmasını zor yola doğru ilerlemesini sağlar.
Q Yeteneği: Yabani
Q tuşuna basıldığında Rengar'ın bir sonraki normal saldırısı güçlenerek ilave hasar verir ve bir vahşet yükü kazandırır.. Bu yetenek, Vahşet Yükü ile kullanılırsa yapılan normal saldırıdan sonra Rengar'a kısa bir süreliğine saldırı hızı kazandırır.
Rengar çalıdan atlarken bu yeteneğini kullanıp rakibine ilave hasar verebilir.
*Rengar'ın ana hasar kaynağı olan bu yetenek saldırı gücü ile güçlenmekte. Dolayısıyla artan saldırı gücüyle birlikte alınan zırh deşme eşyaları, yeteneğin maksimum verime çıkmasını sağlayabilir.
*Çalıdan 3 vahşet yükü ile atlandığında Q yeteneği ile 4 yüke ulaşıp güçlendirilmiş Q yeteneğini tekrar kullanarak ve ileride anlatacağımız W ve E yetenekleri ile çatışmaya devam ederek rakibinizi koridorda zorlayabilir veya beklenmedik bir şekilde skor hanenize bir sayı daha alabilirsiniz.
W Yeteneği: Savaş Kükremesi
Rengar, W tuşuna basıldığında kükreyerek yakın çevresindeki rakiplerine büyü hasarı verir ve kısa bir süre önce aldığı hasarın bir kısmını iyileştirir. Vahşet yüküyle kullanıldığında Rengar'a hareket hızı sağlar ve o an içerisinde bulunduğu kitle kontrol etkisinden çıkmasını sağlar.
*Bu yeteneği sayesinde Rengar, takım savaşlarında çatışmanın içine girdikten sonra olası bir kitle kontrole girdiğinde olay yerini anlık artan hareket hızıyla birlikte terk edebilmektedir.
*Vahşet yüklerini kitle kontrole girmemek için kullanmak istemeyen ve hasar çıkarmak isteyen oyuncular, ilk item tercihlerinde Gecenin Kıyısı'nı tercih ederek bu amaçlarına ulaşabilirler.
*Ayrıca oynanışta da çeşitlilik sağlayan bu yetenek, AP Rengar tercihlerine de yol açar. Çok uzayan oyunlarda, AD kasmış ve buna karşılık zırh çıkmış bir takıma karşı Rengar, eşyalarını satarak AP Rengar'a dönebilir. Böylece karşı takımın çıktığı zırh eşyaları etkisiz sayarak ilk takım savaşında beklenmedik bir şekilde işin gidişatını değiştirebilir. Ancak olası bir AP Rengar durumunda, kombonuz vahşet yüklü W yeteneğini kullanmak üzere olmalıdır.
E Yeteneği: Bola Atışı
Rengar, belli bir doğrultuda çarptığı ilk rakibini yavaşlatan bir bola fırlatır. Vahşet yüklü bola, rakibini yere sabitler ve hareket etmesini engeller, saldırı gücüyle artan daha yüksek hasar uygular.
*Koridor safhasında Rengar, canı belli bir seviyenin altında olan rakibine vahşet yüklü bola fırlatarak beklenmedik bir şekilde kombosuyla hanesine bir skor daha kazandırabilir.
*Havada (atlarken) da kullanılabilen bu yetenek, Vahşet yükü o an düşük olan Rengar'ın, atladığında tam vahşet yüküne ulaşmasını sağlayabilir ve böylece rakibi şaşırtabilir.
R Yeteneği: Av Heyecanı
R tuşuna basıldığında Rengar kendini kamuflaja bürüyerek yalnızca kontrol görüş totemleri ve rakiplere fazla yaklaştığında görünür bir biçime girerek hareket hızı kazanır. Büyük bir alanda da sadece rakipler üzerinde geçerli ve yalnızca bir rakibe odaklı "Gerçek Görüş" kazanır. Bu gerçek görüş yeteneğin bekleme süresi bitene kadar veya rakip bu görüş alanından çıkana kadar devam eder, rakip görünmez olsa veya kamuflaja bürünse bile bu görüş ortadan kalkmaz. Rakip şampiyon da bunun farkında olur ve Rengar'ın kendisini gördüğünü bilir. Kamuflajda olan Rengar'ın pasifi aktif olur ve rakibinin üzerine atlayarak zırhını azaltır. Pasifinin etkilerini uygular.
*Bu yeteneğinizi açtığınızda rakibin de bunun farkında olduğunu unutmamalı ve hazırlık yapacağını veya yemleyeceğini unutmamalısınız. Doğru anı kollayarak rakip ad carry'i anlık hasarınızla çıkarmak için hareket hızınızı kullanarak uygun bir pozisyondan saldırmayı deneyin.
Rengar'ın yeteneklerini ve püf noktalarını umarım detaylıca aktarabilmişimdir. Bir sonraki blogumuzda ise Rengar'ın oynanışını, item dizilimini ve pozisyon analizlerini yapacağız.
Q Yeteneği: Yabani
Q tuşuna basıldığında Rengar'ın bir sonraki normal saldırısı güçlenerek ilave hasar verir ve bir vahşet yükü kazandırır.. Bu yetenek, Vahşet Yükü ile kullanılırsa yapılan normal saldırıdan sonra Rengar'a kısa bir süreliğine saldırı hızı kazandırır.
Rengar çalıdan atlarken bu yeteneğini kullanıp rakibine ilave hasar verebilir.
*Rengar'ın ana hasar kaynağı olan bu yetenek saldırı gücü ile güçlenmekte. Dolayısıyla artan saldırı gücüyle birlikte alınan zırh deşme eşyaları, yeteneğin maksimum verime çıkmasını sağlayabilir.
*Çalıdan 3 vahşet yükü ile atlandığında Q yeteneği ile 4 yüke ulaşıp güçlendirilmiş Q yeteneğini tekrar kullanarak ve ileride anlatacağımız W ve E yetenekleri ile çatışmaya devam ederek rakibinizi koridorda zorlayabilir veya beklenmedik bir şekilde skor hanenize bir sayı daha alabilirsiniz.
W Yeteneği: Savaş Kükremesi
Rengar, W tuşuna basıldığında kükreyerek yakın çevresindeki rakiplerine büyü hasarı verir ve kısa bir süre önce aldığı hasarın bir kısmını iyileştirir. Vahşet yüküyle kullanıldığında Rengar'a hareket hızı sağlar ve o an içerisinde bulunduğu kitle kontrol etkisinden çıkmasını sağlar.
*Bu yeteneği sayesinde Rengar, takım savaşlarında çatışmanın içine girdikten sonra olası bir kitle kontrole girdiğinde olay yerini anlık artan hareket hızıyla birlikte terk edebilmektedir.
*Vahşet yüklerini kitle kontrole girmemek için kullanmak istemeyen ve hasar çıkarmak isteyen oyuncular, ilk item tercihlerinde Gecenin Kıyısı'nı tercih ederek bu amaçlarına ulaşabilirler.
*Ayrıca oynanışta da çeşitlilik sağlayan bu yetenek, AP Rengar tercihlerine de yol açar. Çok uzayan oyunlarda, AD kasmış ve buna karşılık zırh çıkmış bir takıma karşı Rengar, eşyalarını satarak AP Rengar'a dönebilir. Böylece karşı takımın çıktığı zırh eşyaları etkisiz sayarak ilk takım savaşında beklenmedik bir şekilde işin gidişatını değiştirebilir. Ancak olası bir AP Rengar durumunda, kombonuz vahşet yüklü W yeteneğini kullanmak üzere olmalıdır.
E Yeteneği: Bola Atışı
Rengar, belli bir doğrultuda çarptığı ilk rakibini yavaşlatan bir bola fırlatır. Vahşet yüklü bola, rakibini yere sabitler ve hareket etmesini engeller, saldırı gücüyle artan daha yüksek hasar uygular.
*Koridor safhasında Rengar, canı belli bir seviyenin altında olan rakibine vahşet yüklü bola fırlatarak beklenmedik bir şekilde kombosuyla hanesine bir skor daha kazandırabilir.
*Havada (atlarken) da kullanılabilen bu yetenek, Vahşet yükü o an düşük olan Rengar'ın, atladığında tam vahşet yüküne ulaşmasını sağlayabilir ve böylece rakibi şaşırtabilir.
R Yeteneği: Av Heyecanı
R tuşuna basıldığında Rengar kendini kamuflaja bürüyerek yalnızca kontrol görüş totemleri ve rakiplere fazla yaklaştığında görünür bir biçime girerek hareket hızı kazanır. Büyük bir alanda da sadece rakipler üzerinde geçerli ve yalnızca bir rakibe odaklı "Gerçek Görüş" kazanır. Bu gerçek görüş yeteneğin bekleme süresi bitene kadar veya rakip bu görüş alanından çıkana kadar devam eder, rakip görünmez olsa veya kamuflaja bürünse bile bu görüş ortadan kalkmaz. Rakip şampiyon da bunun farkında olur ve Rengar'ın kendisini gördüğünü bilir. Kamuflajda olan Rengar'ın pasifi aktif olur ve rakibinin üzerine atlayarak zırhını azaltır. Pasifinin etkilerini uygular.
*Bu yeteneğinizi açtığınızda rakibin de bunun farkında olduğunu unutmamalı ve hazırlık yapacağını veya yemleyeceğini unutmamalısınız. Doğru anı kollayarak rakip ad carry'i anlık hasarınızla çıkarmak için hareket hızınızı kullanarak uygun bir pozisyondan saldırmayı deneyin.
Rengar'ın yeteneklerini ve püf noktalarını umarım detaylıca aktarabilmişimdir. Bir sonraki blogumuzda ise Rengar'ın oynanışını, item dizilimini ve pozisyon analizlerini yapacağız.
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)
Orman Rengar Oynanış ve Üst Koridor Oynanış Üst Koridor Oynarken, Üst koridorda Rengar oynarken başlangıç olarak genellikle Doran Kılı...
-
Öncelikle Rengar Oynarken... Rengar, genellikle orman rolünde oynanabilse de zaman zaman üst koridorda da karşımıza çıkan, özellikle oyun ...
-
Orman Rengar Oynanış ve Üst Koridor Oynanış Üst Koridor Oynarken, Üst koridorda Rengar oynarken başlangıç olarak genellikle Doran Kılı...